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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造(zào)成(chéng)少量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合(hé)能造成一定的伤害(hài)。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚(xū)无命(mìng)途(tú)物理角色(sè),技能均(jūn)为单体(tǐ)伤(shāng)害,可主动为敌人挂(guà)上裂(liè)伤(shāng)和易(yì)伤等效果,本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技可以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定的(de)伤(shāng)害(hài)。

1、技能加(jiā)点

2、战(zhàn)技

卢卡的(de)战技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能(néng)造成一(yī)定的伤害。

战技基础(chǔ)回(huí)能30点,能造(zào)成(chéng)2点破(pò)韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的(de)技能,不享(xiǎng)受击破(pò)特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤(shāng)害,因此无法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍(bèi)率(lǜ)虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但更高上(shàng)限受(shòu)制于自(zì)身的攻(gōng)击(jī)。以(yǐ)10级战技为例,攻(gōng)击上限与(yǔ)24%更大生命(mìng)相(xiāng)等(děng)时(shí)可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等式,只要(yào)敌人血量超过(guò)了(le)攻击的14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡(kǎ)攻击(jī)上限。

卢卡自身在战斗中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂(hún)、遗(yí)器、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换(huàn)算的有(yǒu)效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这(zhè)个数值不高(gāo),随(suí)便来个精英血量都远超6.6w,因(yīn)此在计算过(guò)程中可以(yǐ)忽略(lüè)掉更大生命值24%的(de)条件,只(zhǐ)看攻击上限即可。

额外技能

效(xiào)果(guǒ)与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸血或增(zēng)伤技能的敌人有明显优势(shì)。

3、天赋

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小(xiǎo)幅提升了(le)卢卡的循环能力,但是当天赋(fù)满4层后无(wú)法再获(huò)得(dé)额外能量,比如必(bì)杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量(liàng);但4层天赋时释(shì)放必杀技只能回复基础的(de)5点,不会触发6点(diǎn)额外回能(néng);而在3层天赋时释(shì)放必杀技只能额外(wài)回复(fù)3点,因此层数快溢出时建议先(xiān)将当前(qián)层(céng)数消耗一(yī)波(bō)避免能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻(gōng)

在解(jiě)锁相应额外技能(néng)之(zhī)后连打部(bù)分次数变多,从(cóng)基础的(de)3次变为(wèi)了(le)3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期望(wàng)为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍(bèi)率(lǜ)也就只有20%攻(gōng)击,伤(shāng)害这不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到(dào)星魂6的时候(hòu)我才发(fā)现原(yuán)来还是有点用的,虽然(rán)不(bù)多但(dàn)的确有(yǒu)提(tí)升,有需要(yào)的(de)玩家可以查(chá)看下文的(de)星魂(hún)部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀技

必(bì)杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害(hài),同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩卢卡(kǎ)的(de)时候(hòu)专门(mén)给(gěi)没有裂伤的敌人开大,然后(hòu)再(zài)一次强化普攻,但(dàn)实际上这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造(zào)成1点削韧,为自身提(tí)供一层额外天赋层数,并随(suí)机给一名敌人(rén)挂上裂(liè)伤(shāng);卢卡的秘(mì)技的随机(jī)特(tè)性导致它并不好用,实战中(zhōng)一(yī)般不会用卢(lú)卡(kǎ)秘技起手。

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